Documentación

De la Ciudad 1.0 a la 5.0

Cinco maneras de hacer ciudad conviven hoy en Bogotá, superpuestas como las capas de un palimpsesto. Las nombramos 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 y 5.0 para reconocer quién decide en cada una, con qué tecnologías y qué lugar ocupan la infancia, la naturaleza y las culturas. Ciudades(In)Posibles juega en todas ellas a la vez y pregunta en cada una quién co-crea, a escala de las niñas y los niños.

Comparación

Quién co-crea en cada versión de la ciudad
1.0 Planificada 2.0 Participativa 3.0 Inteligente 4.0 Plataforma 5.0 Centrada en las personas
Quién decide El plan técnico La administración, que consulta El tablero de datos público-privado Algoritmos y plataformas privadas Gobierno y empresas, con la ciudadanía como eje declarado
Tecnología Plano, concreto, automóvil Foros, cabildos, redes sociales Sensores, cámaras, internet de las cosas Inteligencia artificial, gemelos digitales, aplicaciones Espacio físico y ciberespacio integrados, datos e inteligencia artificial al servicio del bienestar
La ciudadanía Usuaria de servicios Opinante Fuente de datos Perfil y clienta Centro de la estrategia urbana
La infancia En la casa y la escuela Consultada a veces Monitoreada Perfilada Destinataria del bienestar
La naturaleza Recurso y paisaje Zona verde Indicador Servicio ecosistémico Meta de sostenibilidad
Las culturas Una norma única Diversidad consultada Estandarizadas en datos Segmentadas por algoritmos Inclusión y cierre de brechas digitales
Derechos Vivienda y servicios Participación Eficiencia, con riesgo de vigilancia Privacidad en disputa Bienestar y calidad de vida

Las cinco versiones

  • Ciudad 1.0

    Planificada

    La ciudad se dibuja en el plano. El conocimiento técnico ordena usos, zonas y vías, y el automóvil marca la medida de las distancias. Quienes la habitan reciben vivienda y servicios. La infancia queda en la casa y en la escuela, los ríos se canalizan y los cerros se vuelven paisaje.

  • Ciudad 2.0

    Participativa

    La administración abre espacios de consulta: cabildos, presupuestos participativos, foros y redes sociales. La ciudadanía opina sobre proyectos ya formulados. La infancia aparece en consultas puntuales y la naturaleza se cuenta en metros cuadrados de zona verde.

  • Ciudad 3.0

    Inteligente

    Sensores, cámaras y tableros de datos miden la ciudad en tiempo real, en alianzas público-privadas. Las personas se vuelven fuentes de datos y la eficiencia guía las decisiones. La infancia se monitorea, la naturaleza se convierte en indicador y crece el riesgo de vigilancia.

  • Ciudad 4.0

    Plataforma

    Algoritmos, inteligencia artificial, gemelos digitales y aplicaciones privadas median la movilidad, la vivienda, el trabajo y el encuentro. Cada persona es un perfil y una clienta. La infancia queda perfilada desde muy temprano, la naturaleza se calcula como servicio ecosistémico y la privacidad está en disputa.

  • Ciudad 5.0

    Centrada en las personas

    Japón propone la Sociedad 5.01, que integra el espacio físico y el ciberespacio al servicio del bienestar, y su versión urbana se conoce como Ciudad 5.0. Estas ciudades declaran a la ciudadanía eje de la estrategia urbana y usan los datos y la inteligencia artificial para la sostenibilidad y la calidad de vida. La infancia, la naturaleza y las culturas aparecen como destinatarias de ese bienestar.

Ver Lo (In)Posible, Ciudad 1.0–5.0 y § V · La ciudad como continuo