Documentación
De la Ciudad 1.0 a la 5.0
Cinco maneras de hacer ciudad conviven hoy en Bogotá, superpuestas como las capas de un palimpsesto. Las nombramos 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 y 5.0 para reconocer quién decide en cada una, con qué tecnologías y qué lugar ocupan la infancia, la naturaleza y las culturas. Ciudades(In)Posibles juega en todas ellas a la vez y pregunta en cada una quién co-crea, a escala de las niñas y los niños.
Comparación
| 1.0 Planificada | 2.0 Participativa | 3.0 Inteligente | 4.0 Plataforma | 5.0 Centrada en las personas | |
|---|---|---|---|---|---|
| Quién decide | El plan técnico | La administración, que consulta | El tablero de datos público-privado | Algoritmos y plataformas privadas | Gobierno y empresas, con la ciudadanía como eje declarado |
| Tecnología | Plano, concreto, automóvil | Foros, cabildos, redes sociales | Sensores, cámaras, internet de las cosas | Inteligencia artificial, gemelos digitales, aplicaciones | Espacio físico y ciberespacio integrados, datos e inteligencia artificial al servicio del bienestar |
| La ciudadanía | Usuaria de servicios | Opinante | Fuente de datos | Perfil y clienta | Centro de la estrategia urbana |
| La infancia | En la casa y la escuela | Consultada a veces | Monitoreada | Perfilada | Destinataria del bienestar |
| La naturaleza | Recurso y paisaje | Zona verde | Indicador | Servicio ecosistémico | Meta de sostenibilidad |
| Las culturas | Una norma única | Diversidad consultada | Estandarizadas en datos | Segmentadas por algoritmos | Inclusión y cierre de brechas digitales |
| Derechos | Vivienda y servicios | Participación | Eficiencia, con riesgo de vigilancia | Privacidad en disputa | Bienestar y calidad de vida |
Las cinco versiones
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Ciudad 1.0
Planificada
La ciudad se dibuja en el plano. El conocimiento técnico ordena usos, zonas y vías, y el automóvil marca la medida de las distancias. Quienes la habitan reciben vivienda y servicios. La infancia queda en la casa y en la escuela, los ríos se canalizan y los cerros se vuelven paisaje.
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Ciudad 2.0
Participativa
La administración abre espacios de consulta: cabildos, presupuestos participativos, foros y redes sociales. La ciudadanía opina sobre proyectos ya formulados. La infancia aparece en consultas puntuales y la naturaleza se cuenta en metros cuadrados de zona verde.
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Ciudad 3.0
Inteligente
Sensores, cámaras y tableros de datos miden la ciudad en tiempo real, en alianzas público-privadas. Las personas se vuelven fuentes de datos y la eficiencia guía las decisiones. La infancia se monitorea, la naturaleza se convierte en indicador y crece el riesgo de vigilancia.
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Ciudad 4.0
Plataforma
Algoritmos, inteligencia artificial, gemelos digitales y aplicaciones privadas median la movilidad, la vivienda, el trabajo y el encuentro. Cada persona es un perfil y una clienta. La infancia queda perfilada desde muy temprano, la naturaleza se calcula como servicio ecosistémico y la privacidad está en disputa.
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Ciudad 5.0
Centrada en las personas
Japón propone la Sociedad 5.01, que integra el espacio físico y el ciberespacio al servicio del bienestar, y su versión urbana se conoce como Ciudad 5.0. Estas ciudades declaran a la ciudadanía eje de la estrategia urbana y usan los datos y la inteligencia artificial para la sostenibilidad y la calidad de vida. La infancia, la naturaleza y las culturas aparecen como destinatarias de ese bienestar.
Ver Lo (In)Posible, Ciudad 1.0–5.0 y § V · La ciudad como continuo